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Motorola Mask Database v2.1

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Motorola Mask Database 2.1


MÁSCARA DE DISPOSITIVO MCU - ESTABLECER IDENTIFICACIÓN


El juego de mascarillas es identificado por un cuatro códigos de carácteres que consta de una letra, dos dígitos numéricos, y otra letra (por ejemplo, D20J). 


Leves variaciones en el conjunto de máscara de identificación el código puede resultar en un opcional dígito numérico anterior el estándar de cuatro código de carácter (por ejemplo, 2D20J).


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